1 什么是帧,舞台,FPS
2 Flash中帧有哪些类型,其对应的操作快捷方式是什么
3 Flash能制作的基本动画类型有哪些?
4 支持背景透明的图像格式有哪些?
5 声音在课件中的作用是什么?
6 菜单交互有什么优点,菜单有哪些类型,什么是快捷菜单
7 什么是交互,常见的课件交互方式有哪些
8 视频素材适合表现什么样的内容?(课件)
9 鼠标当前位置的属性是什么?(flash as3)
10 在多媒体课件制作中,向用户提供帮助信息的方式/方法有哪些?
11 flash中图层有哪些类型?
12 在课件界面设计过程中,如何选择课件的文字颜色?(要考虑哪些因素)
13 在flash中显示对象(display object)有哪些类型,其中它们有哪些可以做为容器对象?
14 如何解决flash课件中一些字体无法正常显示的问题?
15 什么是课件,什么是积件
16 什么是交互,什么是按钮/开关按钮,在flash中按钮的四个关键帧分别是什么功能?
17 什么是as,as可以写在什么位置(as3)
18 详细了解Stage类,它有哪些主要属性,方法和事件
19 详细了解MovieClip类,它有哪些主要属性
20 如何计算两点所组成的线段与水平方向所成的夹角
21 如何加载读取XML文件
22 如何读取外部声音/视频文件,如何控制声音/视频的播放?
23 在AS3中鼠标和键盘事件主要有哪些具体类型?
24 什么setInterval()设计个倒计时程序,如果什么Timer类如何设计和实现呢?
25 如何存储课件运行时信息,如何将在课程中将指定内容保存成txt文件?
26 flash中坐标是如何规定的
27 有一物体,如何用代码实现其舞台居中?
28 有一小球,如何让按按随机方向运动?
29 设计一电路图,通过调节电路中的电阻(可以使用输入文本方式代替)能够实时输出电流的变化(电流的输出可以采用文本方式显示,也可以通过电流表显示,随意选择一种方式)?
30 谈谈自己使用FLASH制作多媒体课件的经验,在使用FLASH工具时,应当注意哪些问题?
31 课件有哪些类型
32 一般教师使用课件是用来解决什么样的教学问题,使用课件/课件有什么样的优势?
33 如何实现课件中的物体拖放?
34 在flash中如何实现热区交互
35 在flash中如何实现课件的全屏播放,跳转网址等功能(as3)
36 什么是以用户为中心或用户友好性设计原则,如何体现这样的原则
37 fscommand()函数的用法
38 如何对多媒体课件进行评价