AS3代码编写规范:
1 区分大小写
2 以;为语句结束标记
3 变量名建议使用小写,如果为多个单词组成则从第二个单词起,单词首字母大家
4 常量用大写
5 代码只能写在帧上(或独立的as文件中)
6 声名变量格式 var 变量名:变量类型 = 初始值
7 .语法:对象名称.属性 对象名称.方法 对象名称.对象名称....
8 btn对象命名时以_btn为结尾,文本框以_txt,影片剪辑以_mc为结尾
9 对象名称.addEventListener(事件类型,事件响应函数)必须指定相应的事件函数
10定义事件响应函数
function 事件响应函数名称(event:事件类型):void{}
11 AS3中的数据类型有哪些:
Number
int
uint
String
Blooean
Array
XML
XMLlist
12 AS3中的事件类型有哪些:
键盘事件:KeyEvent
时间事件:TimerEvent
鼠标事件:MouseEvent
系统事件:Event
13 AS3中的运算符
% 取余运算
! 求反
==比较
14 AS3中的常用函数与方法
stop()
play()
gotoAndPlay()
gotoAndStop()
prevFrame()
nextFrame()
trace()输出函数
15语句
AS3常用语句代码:
if(条件){
语句
}
if(条件) {
语句
}
else{
语句
17 绑定文档类的方法
编写类的方法参考:
编写类:注意类一般与flash文档保存在同一位置,单击舞台,在属性面板上的文档类中:输入类名即可
评论
很有用 但我更想知道关于AS2的代码编写规范与常用语句块
很有用 但我更想知道关于AS2的代码编写规范与常用语句块
语句块是一样的,不同的只是类与函数。
语句块是一样的,不同的只是类与函数。
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